OOP là gì?
Câu hỏi được khá nhiều người hỏi khi tuyển dụng cũng như trong suốt quá trình học ta gặp phải. Đọc lý thuyết thì rất dài nhưng có thể hiểu ngắn gọn, xúc tích như sau:
Lập trình hướng đối tượng là loại lập trình cần nhiều tham số tham chiếu đến các đối tượng khác nhau trong quá trình xử lý thông tin như quá trình xử lý thông tin của Acess của Mcrosoft ofice Nhi Nguyễn
Chào các bạn, việc các bạn tự tay code một dự án Android hoàn chính là khá khó nên việc dùng thêm những thư viện ở ngoài được một nhóm hay một người nào đó code sẵn là rất cần thiết. Sau khi tìm hiểu rõ về thư viện đó thì ta chỉ việc đưa vào rồi thực hiện theo code có sẵn là xong, đây là một công việc rất khuyến khích.
Bởi vì thủ thuật xử lý thư viện nhà một kĩ năng lập trình loại bậc cao, cũng có khá là ít tài liệu nhắc tới vấn đề này, do vậy sau đây mình sẽ tổng hợp một số kỹ năng xử lý thư viện do chính mình sưu tập được trong quá trình tìm hiểu về Android rất mong các bạn góp ý thêm.
1. Thư viện là gì?
· Thư viện (library) là một thuật ngữ gần hơn framework, nó là tập hợp những đoạn code do team nào đó hay ai đó đã viết sẵn ra với mục đích là thực hiện sẵn công việc dài dòng phức tạp để đạt kết quả như mong muốn.
· Ngày nay để viết ra được 1 ứng dụng có đầy đủ các chức năng thì bạn cần tìm hiểu thật nhiều thư viện khác nhau và gom chúng vào để đưa ra những gì mà bạn cảm thấy cần thiết vào ứng dụng của riêng mình.
2. Các thủ thuật khi sử dụng thư viện trong lập trình android:
· Khởi tạo 1 thư viện
· Kiểm tra xem project hiện tại có phải là library hay không
· Build Project là thư viện hiện tại thành 1 tập tin .jar để dùng nó trên các project khác
· Cách add 1 thư viện hiện tại vào 1 thư viện khác để kiểm tra kết quả.
3. Chú ý:
· Vấn đề vi phạm bản quyền
· Nếu có thời gian khởi tạo 1 thư viện cho riêng mình thì hay đảm bảo nó bao gồm nhưng class java thôi nha, nếu có file XML thì sẽ hỏng đấy.
· Code cần đơn giản và chính xác, tham khảo những người đi trước để rút ra kinh nghiệm.